Hello !
Toujours sur mon jeux de fusée, je sais pas comment m'y prendre pour gérer les collisions.
Le jeu et constitué d'une fusée et d'un background.
Ce background est une image transparente qui contient des vaisseaux.
Est-il possible de vérifier la couleur d'un pixel?
Je me disais que je pouvais déclencher une action si la couleur est différente de transparent.
Merci
EDIT : En fait je crois avoir trouvé
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