J'aimerai connaître les avantages en terme de performance et au niveau des RPM (je parle du paquetage bien sûr...)
J'aimerai connaître les avantages en terme de performance et au niveau des RPM (je parle du paquetage bien sûr...)
Performances? C'est kif-kif (le code ajouté pour assurer le lien à la bibliothèque dynamique ne prend guère de temps).
Paquetages? Il faut s'assurer que les dépendances sont résolues si les bibliothèques dynamiques ne sont pas fournies par le paquetage (libc par exemple), sinon... il faut les fournir !
Donc tu confirme que pour certain cas, comme par exemple des trucs comme les jeux ou un émulateur, on aurais avantange à privilégier le statique!
En gros, il faut faire son choix dans une liste de ce genre:
* lien statique:
+ autonome, facilement transférable.
- taille de l'exécutable, recompilation si changements.
* lien dynamique
+ partageable, déploiement rapide des modifications, exécutables petits.
- doit être fournie, problèmes de version possibles.
Pour les jeux, une bibliothèque dynamique est assez pratique, notamment pour les patches et plugins. Pour les émulateurs, je ne sais pas trop...
Très bon point, je n'y avait pas pensé!Pour les jeux, une bibliothèque dynamique est assez pratique, notamment pour les patches et plugins
merci!
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