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Réseau/Web Python Discussion :

internet: probleme de serveur


Sujet :

Réseau/Web Python

  1. #1
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    Par défaut internet: probleme de serveur
    bonjour,

    J ai décidé de créer un programme pour transférer des fichier d un ordinateur a un autre voici le prog.

    Sa c'est le serveur celui qui va devoire réceptionner le fichier:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #! /usr/bin/env python
    # -*- coding: Latin-1 -*-
     
     
    HOST = '192.168.1.33'
    PORT = 50000
     
    import socket, sys, threading, os
     
    class ThreadClient(threading.Thread):
        '''dérivation d'un objet thread pour gérer la connexion avec un client'''
        def __init__(self, conn):
            threading.Thread.__init__(self)
            self.connexion = conn
     
        def run(self):
            # Dialogue avec le client :
            nom = self.getName()            # Chaque thread possède un nom
            while 1:
                msgClient = self.connexion.recv(1024)
                lf = int(msgClient)
                print lf
                msgClient = self.connexion.recv(1024)
                nfichier = msgClient
                a = 0
                donnee = ""
                while a < 100:
                    a = a+1
                    msgClient = self.connexion.recv(lf/100)
                    donnee = donnee + msgClient
                    for cle in conn_client:
                        conn_client[cle].send(str(a-1))
                    print a-1
                msgClient = self.connexion.recv(lf)
                donnee = donnee + msgClient
                for cle in conn_client:
                    conn_client[cle].send(str(100))
                print "100"
     
                if msgClient.upper() == "FIN" or msgClient == "":
                    break
                ############### reconstitution du fichier #############
                dest = open(nfichier, 'wb')
                dest.write(donnee)
                dest.close()
                ############### reconstitution du fichier #############
     
            # Fermeture de la connexion :
            self.connexion.close()      # couper la connexion côté serveur
            del conn_client[nom]        # suppr. son entrée dans le dictionnaire
            print "Client %s déconnecté." % nom
            # Le thread se termine ici    
     
     
    def emission():
        class ThreadEmission(threading.Thread):
            while 1:
                # Faire suivre le message à tous les autres clients :
                message_serveur = raw_input()
                for cle in conn_client:
                    conn_client[cle].send(message_serveur)
     
     
     
     
     
     
    # Initialisation du serveur - Mise en place du socket :
    mySocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    try:
        mySocket.bind((HOST, PORT))
    except socket.error:
        print "La liaison du socket à l'adresse choisie a échoué."
        sys.exit()
    print "Serveur prêt, en attente de requêtes ..."
    mySocket.listen(5)
     
    # Attente et prise en charge des connexions demandées par les clients :
    conn_client = {}                # dictionnaire des connexions clients
    while 1:    
        connexion, adresse = mySocket.accept()
        # Créer un nouvel objet thread pour gérer la connexion :
        th = ThreadClient(connexion)
        th.start()
        # Mémoriser la connexion dans le dictionnaire : 
        it = th.getName()        # identifiant du thread
        conn_client[it] = connexion
        print "Client %s connecté, adresse IP %s, port %s." %\
               (it, adresse[0], adresse[1])
        # Dialogue avec le client :
        #connexion.send("Vous êtes connecté. Envoyez vos messages.")
        emission()


    Sa c est le client celui qui dois envoyé le fichier:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from Tkinter import *
    import tkFileDialog 
    from tkFileDialog import *
    import tkMessageBox
    from tkMessageBox import *
    import os.path
    import  Tkinter as Tk
    from random import randrange
    import os.path
     
    import socket, sys, threading, time
     
    donnee = ""
    nfichier = ""
    pourcent = 0
    progression100 = ""
     
    fen1 = ""
    temps = 0
    b = 0
     
    def parcourir():
        global donnee, nfichier
        nfichier = tkFileDialog.askopenfilename(filetypes = [("Choisis un fichier","*.*")], initialdir="C:/")
        textl.configure(text = "Le fichier fait " + str(os.path.getsize(nfichier)) + " octets")
     
        f = open(nfichier, "rb")
        donnee = f.read()
        f.close()
     
     
    def ok():
        global fen1, donnee, nfichier, pourcent, progression100, pboutton, text, textl, text2, entry, ok, temps, b  
     
        HOST = entry.get()
        PORT = 50000
        connect12 = 1
     
        class ThreadReception(threading.Thread):
            global pourcent, progression100, fen1, text, temps, nfichier, b
            """objet thread gérant la réception des messages"""
            def __init__(self, conn):
                threading.Thread.__init__(self)
                self.connexion = conn           # réf. du socket de connexion
     
            def run(self):
                global progression100, fen1, text, temps, nfichier, b         
                a = 0
                while a < 100:
                    a = a+1
                    message_recu = self.connexion.recv(len(str(a-1)))
                    octets = (a * ((os.path.getsize(nfichier))/100))/(time.clock()-temps)
                    textl.configure(text = str(octets) + " o/s")                      
                    text.configure(text = str(message_recu) + " %")
     
                message_recu = self.connexion.recv(1024)
                text.configure(text = str(message_recu) + " %")                
     
                b = b+1
                print "FIN"
                th_R._Thread__stop()
     
        class ThreadEmission(threading.Thread):
            global temps, b
            """objet thread gérant l'émission des messages"""
            def __init__(self, conn):
                threading.Thread.__init__(self)
                self.connexion = conn           # réf. du socket de connexion
     
            def run(self):
                global temps, b
                self.connexion.send(str(os.path.getsize(nfichier)))
                print str(os.path.getsize(nfichier))
                temps = time.clock()
                self.connexion.send(os.path.basename(nfichier))
     
                self.connexion.send(donnee)
     
                b = b+1             
                print "FIN2"
                th_E._Thread__stop()
     
        if donnee == "":
            tkMessageBox.showinfo("Fichier incorrecte", "Clique sur parcourir ... pour choisir un fichier à envoyer !") 
        else:       
            # Programme principal - Établissement de la connexion :
            connexion = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
            try:
                connexion.connect((HOST, PORT))
            except socket.error:
                connect12 = 0
            if connect12 == 0:
                tkMessageBox.showinfo("La connexion a échoué", "L'adresse IP du destinataire est fausse ou il n'est pas disponible pour le momment !") 
            else:
                print "FENETRE 1 DETRUIT"
                fen1.title("Transfer en cours")
                textl.configure(text = "x o/s")
                text.grid(row = 0, padx = 100, pady = 10)
                textl.grid(row = 1, padx = 100, pady = 10)
     
                pboutton.destroy()
                text2.destroy()
                entry.destroy()
                ok.destroy()
                # Dialogue avec le serveur : on lance deux threads pour gérer
                # indépendamment l'émission et la réception des messages :
                th_E = ThreadEmission(connexion)
                th_R = ThreadReception(connexion)
                th_E.start()
                th_R.start()
     
                c = 0
                while c < 1:
                    if b == 2:
                        tkMessageBox.showinfo("Fichier envoyé", "Le fichier a été correctement envoyer !   ")
                        connexion.close()
                        fen1.destroy()
                        break
     
     
     
     
     
    fen1 = Tk.Tk()
    fen1.title("Envoie de fichier")
     
    text = Label(fen1, text = "Choisis le fichier à envoyer")
    text.grid(row = 0, padx = 50, pady = 20)
    pboutton = Button(fen1, text = "   Parcourire ...   ", command = parcourir)
    pboutton.grid(row = 5, column = 0, padx = 10 , pady = 0)
    textl = Label(text = "")
    textl.grid(row = 8, pady = 20)
    text2 = Label(text = "HOST")
    text2.grid(row = 9)
    entry = Entry(fen1)
    entry.grid(row = 10)
    ok = Button(fen1, text = "      Envoyer     ", command = ok)
    ok.grid(row = 11, pady = 20)
     
     
    fen1. mainloop()

    Quand j ouvre le serveur est le client sur mon ordinateur tout va bien le fichier est envoyer et receptionner.

    Le probleme c est quand le serveur est sur mon ordi et que le client est sur un autre ordi le connection n'arrive pas a s'etablire.


    Merci de votre aide

  2. #2
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    met
    HOST = '0.0.0.0'

  3. #3
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    Par défaut
    Sa va toujours pas

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    Par défaut Re: python est internet probleme de serveur
    Citation Envoyé par mcdonald
    Quand j ouvre le serveur est le client sur mon ordinateur tout va bien le fichier est envoyer et receptionner.

    Le probleme c est quand le serveur est sur mon ordi et que le client est sur un autre ordi le connection n'arrive pas a s'etablire.
    Tu travailles en réseau local, ou bien le client est un hôte distant? Dans ce dernier cas, tu es derrière un router?

  5. #5
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    Par défaut Re: python est internet probleme de serveur
    Le client est un hôte distant. Donc je dois faire quoi.

  6. #6
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    Par défaut
    Alors la machine de ton serveur doit être accessible depuis l'extérieur.
    Tu dois connaître ton IP.
    Si tu es directement connecté à internet ça devrait aller.
    Si tu es derrière un router tu dois le configurer pour qu'il redirige le port 50000 vers ta machine. (il semble que cela soit ton cas, donc redirige le port 50000 vers ta machine, 192.168.1.33)

  7. #7
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    Par défaut
    Or un routeur bloque par défaut tout connection entrante différente du port 80 sauf si une régle a été créée pour ouvrir un port.
    J ai trouvé sa sur un site donc j ai aisayer de mettre 80 pour le port mais sa va toujours pas.

  8. #8
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    c normal il faut que tu mette le port que ton application utilise, le 50000

  9. #9
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    Citation Envoyé par naxelas
    (il semble que cela soit ton cas, donc redirige le port 50000 vers ta machine, 192.168.1.33)
    Oui mais comment ? Merci

  10. #10
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    Ca doit être indiqué dans le manuel de configuration de ton router.

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