Bonjour,
je fais actuellement un skin d'un conteneur SkinnableContainer et j'applique un dégradé de couleur appliqué à un Rect. Pas de soucis sur la réalisation mais par contre, en fonction des couleurs utilisées, j'obtiens un dégradé plus ou moins grossier (on voit une sorte de trame de fond quelque fois). Il semblerait que plus les couleurs sont éloignées (ex: noir et blanc) et plus le dégradé est réussi.
Manque de bol, je souhaites un dégradé de couleurs sombres et assez similaires afin que le dégradé soit "soft".
Existe t-il un quelconque moyen d'améliorer un dégradé comme par exemple le "quality" du DropShadowFilter ?
Merci
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