Bonjour à tous,
Je vous propose le 1er Chapitre d'une série d'articles sur les composants ActionScript en pure AS3.
Commençons par le début "Pourquoi créer des composants ?"
Après tout, ce qui est graphique est censé revenir de droit aux graphistes non ? Alors pourquoi un développeur irait s'ennuyer avec cela ?
Découvrez la suite par ici : ActionScript Facile | Chapitre 1 : Pourquoi créer des composants graphiques ?
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