Bonjour,
J'aimerais trouver un moyen pour réaliser un "duel" entre deux entités.
Imaginons deux joueurs dans un jeu de rôle. L'un a un niveau x, l'autre y. S'ils font un duel, il est évident que celui qui a le meilleur niveau l'emportera le plus souvent, mais j'aimerais qu'il y ai une part non négligeable de hasard. Le problême c'est que j'ai essayé plein de méthodes, et je ne trouve pas quelque chose de vraiment intéressant... Dans la plupart des cas, la part de hasard est vraiment trop grande... ce qui donne du 50/50.
Y a-t-il un algorithme connu pour ce genre de problème ? Ca fait deux jours que je cherche sur le net et je n'arrive à rien. Je ne dois pas avoir les bons mots clés...
Quelqu'un aurait une piste à me faire suivre ?
Merci d'avance.
PS: je pense que la piste principale à suivre est la différence entre les deux niveaux.
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