Bonjour tout le monde !
Voici mon problème : je m'intéresse à l'implémentation d'objets 3D sur un site web (j'veux pas un environnement complet ou complexe, juste 2 ou 3 objets sympa, genre un bouquin en 3d dont l'internaute pourrait feuilleter quelques pages ou le retourner sous divers angles).
Donc, en me renseignant un peu sur le web, je suis tombé sur des technologies qui ont l'air sympa : le très propriétaire et controversé Flash, Java 3D, X3D et webGL(entre autre).
Alors voila : étant donné que je n'ai aucune expérience la dedans, et que j'ai du mal à trouver de la doc pour toutes les solutions que je viens d'énoncer, si certaines personnes qui ont un peu d'expérience dans le domaine pouvaient m'éclairer un peu, ce serait vraiment gentil.
J'ai surtout deux points fondamentaux à éclaircir :
Premièrement, l'accessibilité : je me doute que l'internaute devra installer un plugin dans tous les cas, mais je me demande quand même lequel serait le plus simple d'installation et SURTOUT le plus portable.
Deuxièmement, l'implémentation : les langages ne sont pas tous égaux dans la facilité de prise en main, et je me demandais lesquels seraient les moins "prises de têtes".
Je pense avoir réussi à retranscrire tout mes questions sur le sujet (enfin pour l'instant) et je remercie d'avance tous ceux qui prendront le temps de me lire et de me répondre.
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