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| // _shell.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
//déclaration de l'évènement hello
HANDLE hello_event;
//déclaration d'un boolean
int test=FALSE;
PROCESS_INFORMATION process;
STARTUPINFO si;
DWORD WINAPI ThreadExec(LPVOID lpParameter)
{
if(test==TRUE)
{
CreateProcess(NULL,L"\\windows\\solitaire.exe",NULL,NULL,FALSE,CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,&si,&process);
}
if(test==FALSE)
{
SetEvent(hello_event);
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[], TCHAR *envp[])
{
//Crée l'evenement Hello
hello_event=CreateEvent(NULL,0,0,NULL);
DWORD threadID;
printf("Appuyer sur Entrer pour lancer le Solitaire\n");
getchar();
test=TRUE;
//Le thread principal cree et lance le thread Hello
CreateThread(NULL,0,ThreadExec,NULL,0,&threadID);
WaitForSingleObject(hello_event, INFINITE);
return 0;
} |
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