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Sujet :

C#

  1. #1
    Membre régulier Avatar de Othana
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    Par défaut recevoir des infos venant d'un port série
    Salut ici.

    alors, partant de ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static void Main()
        {
            SerialPort mySerialPort = new SerialPort("COM1");
     
            mySerialPort.BaudRate = 9600;
            mySerialPort.Parity = Parity.None;
            mySerialPort.StopBits = StopBits.One;
            mySerialPort.DataBits = 8;
            mySerialPort.Handshake = Handshake.None;
     
            mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceviedHandler);
     
            mySerialPort.Open();
     
            Console.WriteLine("Press any key to continue...");
            Console.WriteLine();
            Console.ReadKey();
            mySerialPort.Close();
        }
     
        private static void DataReceviedHandler(
                            object sender,
                            SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort sp = (SerialPort)sender;
            string indata = sp.ReadExisting();
            Console.WriteLine("Data Received:");
            Console.Write(indata);
        }
    je cherche donc à renvoyer indata à une méthode appelante. Dans mon exemple qui suit, une classe fait appel à SendCmd surchargé (ne demandez pas pourquoi, j'en ai besoin ponctuellement) et attend la réponse answer :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            public string SendCmd(string command)
            {
                byte[] commandLine = Encoding.ASCII.GetBytes(command);
                comX.Write(commandLine, 0, commandLine.Length);
                string answer = comX.ReadExisting();
                while (answer == "")
                    answer = comX.ReadExisting();
                return answer;
            }
     
            // overloaded method use for identification methods
            public string SendCmd(string command, string port)
            {
                comX_Opening(port);
                return SendCmd(command);
            }
     
            public XElement UpdateTrackerList(XElement trackerlist)
            {
                return connex.GetPortList(trackerlist);
            }
     
            public void comX_Opening(string port)
            {
                if (comX.IsOpen) comX.Close();
                this.connex = new ConnectionManager(port);
                this.comX = connex.serialConnex;
                comX.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(comX_DataReceived);
                comX.Open();
            }
     
            public void comX_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
            {
                //answer=comX.ReadExisting();
            }
    Je ne sais pas comment renvoyer answer

  2. #2
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    Par défaut
    salut

    me semble que la méthode Write devrait faire l'affaire pour le SerialPort

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