Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Loader de modèles OBJ

Ce code charge des modèles OpenGL à partir de fichiers OBJ (Alias|Wavefront Object, *.obj). Il s'agit d'un chargeur minimal, il ne gère ni les fichiers MTL, ni les courbes et les NURBS.

Qu'en pensez-vous ?