Cet article est le premier d'une série s'intéressant à l'art d'utiliser OpenGL avec Qt 5. Dans cet article, nous verrons dans un premier temps l'historique de Qt et de son support d'OpenGL puis nous découvrirons l'ensemble des nouvelles fonctionnalités de Qt 5.1 qui améliorent le support d'OpenGL. Les prochains articles décriront plus en détail d'autres fonctionnalités et présenteront des exemples mettant en scène l'usage d'OpenGL et de Qt.
Lire l'article : « Qt et OpenGL : apports de Qt 5.1»
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