Bonjour à tous,
La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter une la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce troisième tutoriel vous permettra de comprendre comment fonctionne les matrices sans pour autant rentrer des les détails mathématiques et de comprendre comment les utiliser pour afficher les objets correctement à l'écran.
Bonne lecture.
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