Bonjour à tous,
Voici le quinzième tutoriel de la nouvelle série de tutoriel OpenGL moderne de la rubrique 2D/3D/Jeux. Dans celui-ci vous allez apprendre à contrôler une caméra dans un monde 3D avec la souris. Pour cela, le tutoriel introduit la notion de quaternion pour mieux gérer les rotations.
Bonne lecture.
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