Bonjour à tous,

Il semble qu'il ne soit pas facile de transférer efficacement des données du CPU vers le GPU. Spécialement, lorsque nous voulons le faire souvent - pour chaque image, par exemple. Heureusement, OpenGL (depuis la version 4.4) nous donne une nouvelle technique pour pallier ce problème. Cette technique est appelée tampons GPU-CPU persistants (persistent mapped buffers) et est livrée avec l'extension ARB_buffer_storage.

Cet article décrit ce que fait l'extension et évalue si celle-ci apporte un avantage visible grâce à une batterie de tests.

Bonne lecture.