Bonjour à tous,
Jesse Natalie, développeur dans l'équipe de DirectX chez Microsoft nous aide à passer des fonctions de Direct3D 11 à Direct3D 12 et ainsi, mieux comprendre comment st construit Direct3D 12.
Ce guide est destiné aux développeurs connaissant et ayant déjà utilisé DirectX 11.
Bonne vidéo !
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