Bonjour,
Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Othello en language C avec SDL2
Jeu de plateau Othello en language C avec la librairie SDL2.
Le jeu se joue en cliquant simplement sur le plateau dans la case ou l'on souhaite placer un pion.
Le but est de retourner un maximum de pions en sa couleur en encerclant les pions adverses (horizontalement, verticalement ou en oblique).
Le joueur noir démarrent la partie.
Je conseils de compiler le code avec la console pour afficher les messages en cour de partie.
Options "Linker" lors de la compilation avec GCC:
-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image
Donc il vous faut la librairie SDL2 ainsi que SDL2_image pour pouvoir charger l'image des pions au format *.PNG
Qu'en pensez-vous ?
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