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  • Avatar de julieng31
    01/06/2024, 22h55
    julieng31 a répondu à la discussion unique_prt, shared_ptr ou weak_ptr ? dans C++
    En effet, l'idée était de gérer d'une part l'unicité d'identifiants (ce qui expliquait le choix d'une map) mais aussi d'avoir "sous la main" tous les...
    17 réponses | 684 affichage(s)
  • Avatar de julieng31
    01/06/2024, 21h45
    julieng31 a répondu à la discussion unique_prt, shared_ptr ou weak_ptr ? dans C++
    C'est vrai que cela dépasse un peu la question initiale mais cela m'a permis d'apprendre qu'il faut éviter le dynamic_cast et de réfléchir à nouveau...
    17 réponses | 684 affichage(s)
  • Avatar de julieng31
    31/05/2024, 19h33
    julieng31 a répondu à la discussion unique_prt, shared_ptr ou weak_ptr ? dans C++
    Je suis plutôt habitué à écrire du C++ pour faire du calcul donc avec des objets simples (plutôt des liens de composition). Pour des liens plus...
    17 réponses | 684 affichage(s)
  • Avatar de julieng31
    31/05/2024, 15h16
    julieng31 a répondu à la discussion unique_prt, shared_ptr ou weak_ptr ? dans C++
    Merci encore dalfab et AbsoluteLogic pour vos retours ! Peut être que je peux en dire un peu plus sur mon projet car vos avis me permettront peut...
    17 réponses | 684 affichage(s)
  • Avatar de julieng31
    31/05/2024, 11h50
    julieng31 a répondu à la discussion unique_prt, shared_ptr ou weak_ptr ? dans C++
    Je viens de tester et j'ai bien le soucis j'évoquais. La ligne suivante ne compile pas : object1 * myObject = dynamic_cast<object1...
    17 réponses | 684 affichage(s)
  • Avatar de julieng31
    31/05/2024, 07h44
    julieng31 a répondu à la discussion unique_prt, shared_ptr ou weak_ptr ? dans C++
    Bonjour et merci pour vos réponses ! deedolith, AbsoluteLogic, en effet, les uniques pointers étaient ma solution "initiale" mais j'étais embêté...
    17 réponses | 684 affichage(s)
  • Avatar de julieng31
    29/05/2024, 20h31
    julieng31 a créé une discussion unique_prt, shared_ptr ou weak_ptr ? dans C++
    Bonjour, Pour un de mes projets, j'ai une structure avec diverses listes d'objects. Cette structure "gère" ces objets. Pour des raisons de calcul,...
    17 réponses | 684 affichage(s)
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